- Temat 1. Praca z programem komputerowym
- Temat 2. Korzystamy z edytora tekstu
- Temat 3. Tworzymy rysunek, zmieniamy go i zapisujemy zmiany
- Temat 4. Metody stosowane w komputerowym rysowaniu
- Temat 5. Rysujemy w programie Paint 3D
- Temat 6. Poznajemy środowisko programowania Baltie
- Temat 7. Programujemy historyjki w środowisku Baltie
- Temat 8. Programujemy historyjki w języku Scratch
- Temat 9. Sterujemy duszkiem na ekranie
- Temat 10. Tworzymy tekst komputerowy
- Temat 11. Metody stosowane w komputerowym pisaniu
- Temat 12. Wyszukujemy informacje w Internecie