Temat 1. Uruchamiamy program komputerowy
Poniżej znajduje się fragment tematu. Z pełną wersją zapoznasz się w podręczniku Bit za bitem. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 4.
Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie treści na stronie dlaucznia.migra.pl chronione są prawami autorskimi.
Ćwiczenia
Ćwiczenie 1. Oglądamy pulpit na ekranie monitora
Włącz komputer. Przyjrzyj się pulpitowi na ekranie twojego monitora. Odpowiedz ustnie na pytania:
- Jakie ikony widzisz na pulpicie? Podaj kilka nazw.
- Czy są tu umieszczone ikony Kosza i programu Paint?
- Gdzie umieszczony jest pasek zadań? Ile znajduje się na nim przycisków?
Ćwiczenie 2. Korzystamy z podpowiedzi
- Uruchom program Paint i przyjrzyj się menu używanego przez ciebie programu.
- Korzystając z pojawiających się podpowiedzi (rys. 4.), odszukaj w programie Paint narzędzia służące do rysowania prostokąta, wypełniania kolorem i pisania.
Ćwiczenie 3. Rysujemy robota
- Narysuj robota zbudowanego z prostokątów, podobnego do przedstawionego na rysunku 5.
- Odpowiedz ustnie na pytania: Jaki kształt przybrał kursor myszy po wybraniu narzędzia do kolorowania i przeniesieniu na obszar do rysowania? Z ilu prostokątów składa się narysowany robot?
- Nie zamykaj okna programu.
Ćwiczenie 4. Poprawiamy rysunek robota
- Usuń z głowy robota element, a następnie narysuj na jego głowie antenkę. Skorzystaj z przykładu 2.
- Odpowiedz ustnie na pytanie: Jaką metodę przypomina zaznaczanie obszaru prostokątnego?
- Nie zamykaj okna programu.
Ćwiczenie 5. Zapisujemy rysunek w pliku
Zapisz rysunek robota w pliku pod nazwą robot z rozszerzeniem png, w folderze domyślnym.
Ćwiczenie 6. Zamykamy okno programu Paint
Zamknij okno programu Paint. Jeśli pojawi się okno dialogowe z pytaniem o zapis, zapisz rysunek.
Sprawdź się
1 Wybierz prawidłową odpowiedź.
a) Program Paint to:
b) Rozszerzeniem graficznym nie jest:
2 Dopasuj elementy okna programu komputerowego.
Pasek tytułu
Pasek przewijania poziomego
Pasek przewijania pionowego
Przyciski do operacji na oknie

Warto zapamiętać







